🔺 報告日 | 🎯対象銘柄 | 🔃 NC比率[※a] | 株価 | 👥報告者 | 🔃 保有率 | 🔃 前回保有率 | 🔃 差分 | 🔃 株価変動%1か月後[※c] | 🔃 株価変動%2か月後[※c] | 🔃 株価変動%3か月後[※c] | 🔃 報告義務発生日 | 売買等詳細 | 保有目的 | 🏦EDINET |
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-:当該期間中の大量保有報告が存在しません。 |
株主名 | 所有株数 | 持株比率(%) | 備考 |
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小渕 宏二 | 3,195,000 | 32.63% | |
清原 達郎 | 936,400 | 9.56% | |
田澤 知志 | 750,000 | 7.66% | |
東京短資 | 268,200 | 2.73% | |
SBI証券 | 253,468 | 2.58% | |
JPモルガン証券 | 148,143 | 1.51% | |
山田 忠志 | 128,000 | 1.3% | |
BNYM SANV FOR BNYM FOR | 87,304 | 0.89% | |
今村 信一郎 | 60,000 | 0.61% | |
アイマーキュリー | 50,000 | 0.51% |
クルーズ株式会社はファストファッション通販「SHOPLIST.com by CROOZ」を主力とし、20-30代女性向け低価格ファッション商材を展開。EC事業に加え、GameFi事業ではブロックチェーンゲーム開発、メディア事業では購買支援コンテンツを提供。中長期目標としてSHOPLIST事業で年間ユニーク購入者数500万人、一人あたり年間購入金額20,000円を掲げる。GameFi分野ではグローバル市場展開を視野にノウハウを投入。持株会社体制でグループ経営を推進し、時価総額1兆円超を超長期目標とする。インターネット業界の変化に対応すべく、新規事業開発と経営人材育成に注力。
🧮 事業セグメント【事業別売上】EC:6999127千円(49%)、GameFi:3193543千円(22%)、メディア:917761千円(6%)、その他:3159930千円(22%)、【地域別売上】日本:12406018千円(87%)、アジア:1864344千円(13%)