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ℹ️機能説明

・[🎯対象銘柄]に関する大量保有報告書の提出履歴を一覧表示しています。
・過去にどのような投資家・法人が当該企業の株式を大量保有していたかを把握でき、大株主の構成推移や、企業の財務情報(売上・利益・指標など)もあわせて確認可能です。
・また、[👥報告者]をクリックすると、その保有者が他にどの銘柄を保有・報告してきたかも閲覧できます。
🔺 報告日🎯対象銘柄🔃 NC比率[※a]株価👥報告者🔃 保有率🔃 前回保有率🔃 差分🔃 株価変動%1か月後[※c]🔃 株価変動%2か月後[※c]🔃 株価変動%3か月後[※c]🔃 報告義務発生日売買等詳細保有目的🏦EDINET
株式会社GameWith:当該期間中の大量保有報告が存在しません。
※a ネットキャッシュ÷時価総額で算出。値が大きいほど割安感。naは算出不可。最新情報に基づかないため要確認。※c 報告後の株価変動。株式取得・報告の時間差や算出基準により誤差あり。報告者の運用成績を示すものではありません。

🏢株式会社GameWithの大株主(注記の実質株主含む)📌(2025/05/31現在)🗃️有価証券報告書(※1)
株主名所有株数持株比率(%)備考
今泉 卓也5,378,00030.8%
アルテリア・ネットワークス3,694,00021.15%
デジタルハーツホールディングス923,0005.29%
自己株式885,0005.07%注記より
奥村 陽一郎637,0003.65%
SBI証券358,0002.05%
楽天証券348,0002.0%
森 樹雄165,0000.95%
井上 健121,0000.69%
遠藤 悠太100,0000.57%
BARCLAYS CAPITAL SECURITIES95,0000.55%
上記のほか当社所有の自己株式885千株があります。
※有価証券報告書を元に情報作成していますが、転記作業の都合上、重複計上や数値が正確ではない場合があります。株式分割を考慮していないため、比率と保有株数に齟齬が生じる場合があります。株主名からのあいまい検索のため、検索誤りも存在しますのでご了承ください。

🧾 事業概要等

ゲーム攻略情報メディア「GameWith」を中核とするメディア事業と、クリエイターマネジメント・eスポーツチーム運営を行うeスポーツ・エンタメ事業、NFTゲーム・光回線事業を展開。メディア事業ではWeb広告収入と有料攻略サイト運営を収益源とし、eスポーツ事業ではスポンサー収入・大会賞金・ファンビジネスを柱とする。NFT事業では「EGGRYPTO」の運営に加え、2026年5月期リリース予定の新作「AIMNOVA」を開発中。光回線事業ではeスポーツ向け高速回線を提供。中期目標として英語圏を中心としたグローバル展開を推進し、韓国市場への進出も予定。AI活用によるゲーム攻略情報提供の革新に注力。eスポーツでは「VALORANT」部門を中心に世界トップクラスのチーム育成を目指す。

🧮 事業セグメント

【事業別売上】メディア:2275315千円(65%)、eスポーツ・エンタメ:828878千円(24%)、その他:393655千円(11%)

※ 事業概要、事業セグメント、スコアリングは有価証券報告書に基づいて要約しています。正確な内容は情報は必ず有価証券報告書の内容を確認してください。
📈 銘柄分析チャート(β)
📊 銘柄分析(5指標)(β)
カテゴリスコア理由(要約)
合計19 / 45(5項目合計)
収益性3 / 9直近で大幅赤字化。利益率低水準で採算構造に課題
成長性3 / 9売上横ばいだが、直近で利益が赤字転落。成長鈍化が顕著
財務健全性7 / 9自己資本比率75%で高水準。手元資金も潤沢だが、直近は赤字転落。純資産は減少
CFの質3 / 9営業CFが直近で大幅減少。赤字転落し、利益との乖離が顕著。財務CF頼みの資金繰り
株主還元3 / 9直近年度は赤字で配当未実施。過去に増配実績あるも継続性に欠ける
※ スコアリングは有価証券報告書に基づき機械的に作成されています。業種の特性などを十分に反映しているわけではなく、実態と異なるスコアとなる可能性があります。正確な情報は、必ず有価証券報告書の原文をご確認ください。
📊株式会社GameWithの業績(単位未記載:百万円)🗃️有価証券報告書(※1)📈現在株価(Yahoo!)
決算期売上営業利益経常利益純利益EPSBPS(円)ROE(%)PER(倍)DPS(円)配当性向(%)総資産純資産自己資本比率(%)流動資産現金等投資有価証券賃貸等不動産負債ネットキャッシュ概算時価総額営業 CF投資 CF財務 CF従業員(人)臨従業員(人)
👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連🧍単🧍単👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連時価👨‍👩‍👧‍👦連※2-👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連👨‍👩‍👧‍👦連
2021/052,880--224-217-12.07174.46----4,8183,15165.3-3,530------392-281,267152100
2022/053,120-2231186.57181.273.771.99--4,8823,27467.1-3,558-----675-269-37717982
2023/053,512-3131799.99188.485.438.94--4,5813,35973.3-3,191-----188-132-42317361
2024/053,4976745-347-19.57167.25----3,8842,92075.23,3642,828224-963--141-113-39417556
2025/053,451-197-207-235-13.5153.21----3,3472,67579.92,7782,142234-672---268-155-25817760
※1 会計基準相違や財務項目の表記揺れにより適切な値が未反映もしくは近似した財務項目を適用する可能性があります。決算期・会計基準の変更にも未対応ですので正確な内容は有価証券報告書を確認ください。
※2 ネットキャッシュ=流動資産+投資有価証券×70%-負債。時価総額に近いほど割安感。清原達郎さんの『わが投資術』より。【出所】四季報オンライン
※3 🧍単=単体決算、👨‍👩‍👧‍👦連=連結決算。原則として連結決算を採用。情報が不足する場合は単体決算を使用。時価総額は当期純利益×PERによる概算。